PC武侠MMORPG『血風』、韓国で正式サービス開始―『墨香オンライン』の系譜を継ぐ旧作が再始動

GameResearchは2026年7月14日正午、Supergenesが開発したPC向け武侠MMORPG『血風』の韓国正式サービスを開始した。

『血風』は、韓国で2004年に登場した『墨香オンライン』から『Titan Online』へと続いた系譜に位置する作品で、現在サービス中の『墨魂オンライン』の前身にあたる。『墨香オンライン』は日本でも2006年に正式サービスが行われていた。

今回のサービスでは、旧『血風』の基本システムや成長構造を維持しながら、『墨魂オンライン』で導入された利便機能や評価の高かった要素を取り入れている。過去のプレイヤーが当時のゲーム性を楽しめる一方、現在の環境に合わせて遊びやすさを改善した再始動版となる。

ゲーム内では、正派と邪派という二つの勢力による対立を軸に、武侠作品らしい世界観やキャラクター育成、プレイヤー同士の戦闘などが展開される。よりカジュアルな方向へ進化した『墨魂オンライン』に対し、『血風』は従来の重厚な武侠MMORPGとしての特徴を前面に押し出している。

正式サービス開始にあわせ、キャラクター作成、転職達成、レベルアップ競争、門派加入などを対象とした7種類の支援施策も実施されている。事前登録を逃したプレイヤー向けの追加登録は7月27日まで受け付けられ、登録者にはゲーム内アイテムやイベント参加用のコードが提供される。

現時点で、日本を含む韓国国外でのサービス展開は発表されていない。

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